G
GameHub

Go Premium

Unlock all features

Интервью

Интервью с инди-разработчиком: как создать хит за 3 месяца

Дмитрий Аналитик
28 авг 2026
8 мин чтения
Сегодня мы поговорили с Иваном, создателем игры Crystal Clash, которая стала хитом на нашем портале. Он рассказал, как разработать успешную игру в одиночку.

Идея и прототип

"Всё началось с простой идеи: сделать tower defense, но с элементами RTS. Я набросал прототип за выходные и понял, что механика работает. Тогда я решил посвятить этому проекту всё свободное время."

Технологии

"Я использовал Phaser.js — отличный фреймворк для HTML5-игр. Он позволяет быстро создавать 2D-игры и легко портировать их на мобильные устройства."

Тестирование

"Самый важный этап. Я раздавал ранние версии друзьям и собирал фидбек. Каждая итерация делала игру лучше. К релизу я переделал геймплей раз пять."

Советы новичкам

"Не пытайтесь сделать идеальную игру с первого раза. Начните с малого, тестируйте на реальных игроках и не бойтесь переделывать. И главное — получайте удовольствие от процесса!"

Crystal Clash доступна на нашем портале. Заходите и оцените результат труда инди-разработчика!